NSSAN OG PLAYSTATION® KUNNGJØR DET STØRSTE GT ACADEMY PROGRAMMET NOENSINNE

 

* Online konkurransen kjøres eksklusivt på Gran Turismo®6 demo

Nå kan også norske deltakere kjempe om å bli neste "Nismo Athlete" som kjører for Nissan 

 

Nissan og Sony Computer Entertainment Europe har annonsert at den innovative GT Academy konkurransen kommer tilbake med sin femte sesong. GT Academy 2013 vil bli den største konkurransen til nå med flere deltakerland enn tidligere og første del, online konkurransen, vil bli kjørt i juli på en demo av Gran Turismo®6 spillet eksklusivt på PlayStation®3.

 

Siden starten i 2008 har den kritikerroste "virtual-to-reality" konkurransen tiltrukket seg over to millioner deltakere der spillere og motorsportsfans har kjempet mot hverandre i Gran Turismo for muligheten til å bli ekte Nissan racerførere. Seks tidligere vinnere av konkurransen som nå går i Europa, USA, Tyskland, Russland, Midt-Østen samt Sør-Afrika, er nå Nismo Athletes som konkurrerer på toppnivå i motorsport på vegne av Nissan.

 

"GT Academy vil i år også inkluderes i de nordiske landene. Dette året vil kokurrenter fra Norge, Sverige, Finland og Danmark delta i denne etter hvert så populære "virtual-to-reality" konkurransen. Vi er glad for å kunne ta del i årets GT Academy og kunne tilby denne spennende opplevelsen til bilentuaster i de nordiske landene", sier Taina Erkkilä, kommunikasjonsdirektør i Nissan Nordic Europe.

 

Nissans direktør for Global Motorsport, Darren Cox, avslørte planene for GT Academy 2013 litt tidligere i mai. Da han tok ordet på den berømte Silverstone-banen under et arrangement der siste versjon av Gran Turismo-spillet ble kunngjort, sa han: «Hvert år med GT Academy har gitt oss mye spenning, men også førsteplasser og 2013 vil ikke bli noe unntak. Utvelgelsesprosessen og Driver Development Programme er nå så robuste at vi får fram noen virkelig gode racerførere. I kjernen er GT Academy stadig en lett tilgjengelig vei inn i profesjonell motorsport for mennesker som ellers ikke ville hatt muligheten. Når vi finner ekte førertalenter fra spillverdenen er det et  eksempel på ytelse i den digitale verdenen og innovasjon som Nissan er berømt for. Vi forventer at flere mennesker enn noensinne vil delta i konkurransen dette året på den overveldende nye GT6 demoen.»

 

Kazunori Yamauchi, President of Polyphony Digital, forklarte: «GT Academy er en god plattform til bruk for Gran Turismo-samfunnet for å gi en forhåndsvisning av GT6 for første gang, ettersom vi har som mål å føre den virtuelle og den reelle verdenen nærmere sammen. Vi er stolte over partnerskapet med Nissan og vi har hatt som mål å gjøre det til en svært tiltrekkende og tilgjengelig konkurranse som viser en rekke av selskapets biler. Utfordringene, selv på dette stadiet av konkurransen, er utformet med tanke på å forbedre folks racing-ferdigheter før de en gang begynner å kjøre ordentlige biler. Vi har også lagt inn Silverstone-banen for første gang i Gran Turismo. Dette bør sikre at konkurrentene vil ankomme Race Camp mer forberedt enn noen gang.»

 

Med online kvalifiseringsrunder som gir en forhåndstitt på GT6 og Nismo-laget som kjører på banen i motorsport - inkludert Lucas Ordoñez (vinneren fra 2008) og Jann Mardenborough (vinneren fra 2011) som kjører 2013-utgaven av Le Mans 24 Hours løpet for Nissan - forventes det at deltakernivået i dette årets talentspotting innen motorsport vil være «all time high».

 

GT Academy handler om at de raskeste PlayStation-spillerne fra hvert land slår seg sammen med vinnerne fra en rekke live-arrangementer for å konkurrere i deres respektive nasjonale finaler. Så vil veien gå fra den virtuelle verdenen til ekte Nissan sportsbiler når vinnerne av hver nasjonal konkurranse inviteres til å ta del i den internasjonale finalen på Silverstone-banen, som nå er etablert som hjemstedet til GT Academy Race Camp.

 

Vinnerne av hver av GT Academy konkurransene vil så gjennomgå et utrolig intenst og grundig førerutviklingsprogram som blir sett på som et av de beste i verden for å kvalifisere seg til den ultimate premien - en hel sesong med racing i en Nissan GT-R GT3 Nismo i et mesterskap på toppnivå.

 

Mer informasjon om hvordan du melder deg på GT Academy 2013 finner du på ulike plattformer inkludert: www.facebook.com/GTAcademy, http://eu.gran-turismo.com/ and www.twitter.com/GTAcademy.

 

###

Om Nissan i Europa

 

Av bilprodusenter med hovedsete på andre kontinenter har Nissan en av de mest omfattende aktivitetene i Europa med flere enn 14.500 ansatte innenfor lokalt basert design, forskning og utvikling, produksjon, logistikk og salgs- og markedsføringsoperasjoner. I fjor produserte Nissans produksjonsanlegg i Storbritannia, Spania og Russland flere enn 695.000 biler inkludert minivaner, prisvinnende crossovere, SUVer og nyttekjøretøy. Nissan tilbyr nå 24 ulike nyskapende produkter for salg i Europa og er posisjonert for å kunne bli det viktigste asiatiske bilmerket i Europa.

 

Nissan Nordic Europe Ltd. er Nissans import- og markedsorganisasjon for Finland, Sverige, Norge, Danmark, Estland, Latvia og Litauen. Selskapet har omkring 165 ansatte og har sitt hovedkontor i Finland. http://www.nissan.no/

 

Om Nissans GT Academy 

GT Academy er et samarbeid mellom PlayStation® og Nissan som bruker den virtuelle verden i Gran Turismo®5 spillet for å finne racingtalenter av denne verden. I 2011 var det over 90.000 spillere fra hele Europa som meldte seg på en online konkurranse på GT5TM og der de 20 raskeste i hvert område ble med i de nasjonale finalene i mai. To vinnere fra Frankrike, Tyskland, Italia, Nederland, Iberia (Portugal og Spania) og Storbritannia kom med til neste stadium - GT Academy Race Camp på Silverstone. Etter en uke med intens konkurranse i ulike Nissanbiler ble 20 år gamle Jann Mardenborough fra Cardiff, Storbritannia, utropt som vinner av hoveddommeren og tidligere Formel 1 fører Eddie Irvine.

Mardenborough, sammen med sitt motstykke fra USA-versjonen av GT Academy deltok så i et intensivt førerutviklingsprogram i Storbritannia. Paret kvalifiserte seg for internasjonal racinglisens og kjempet om de ultimate premien - å kjøre en racingoppsatt Nissan 370Z GT4 i Dubai International 24 Hours. Der deltok de og kom inn til en imponerende 3.plass i sin klasse.

Vinneren av 2008/2009 GT Academy, Lucas Ordoñez (en 23 år gammel spansk student da han vant konkurransen) er nå profesjonell racerfører som kjørte inn til en imponerende andreplass i LMP2 klassen i 24-timersløpet i Le Mans i 2011 for Signatech Nissan Team og fulgte det opp med å vinne Intercontinental Le Mans Cup serien.

Jordan Tresson som vant i 2010, en da 21 år gammel fransk bilteknikkstudent, vant Blancpain Endurance Serien 2011 for PlayStation Nissan teamet.

Begge er levende bevis på svaret på spørsmålet som PlayStation og Nissan stilte - "Kan den virtuelle racingverdenen finne fram til et ekte racingtalent?" - et rungende ja!

 

About the Gran Turismo®  Franchise
Gran Turismo® celebrates its 15th anniversary in 2013, having first appeared internationally in 1998. The multi-award-winning franchise has been the most successful ever for PlayStation®, and in 2013 it also surpassed worldwide sales of 70 million units. Various iterations of Gran Turismo have  been created for PlayStation® , PlayStation®2 computer entertainment system, PlayStation®3 and PSP (PlayStation® Portable), and have always been regarded as the best and most authentic driving simulators ever created due to true-to-life graphics, authentic physics technology and design. Since the inception of Gran Turismo, famed creator Kazunori Yamauchi and Polyphony Digital Inc. in Japan have revolutionized the racing category as we know it today. His offerings provide the most realistic driving simulation in the industry and a unique medium for automotive manufacturers to showcase their products. Gran Turismo®5, the latest iteration of the game, was released on 24 November, 2010 and has sold 10 million units worldwide.
 
About Sony Computer Entertainment Europe Ltd
Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), based in London, is responsible for the distribution, marketing and sales of PlayStation®3, PlayStation®2, PSPTM (PlayStation®Portable) and PlayStation®Network software and hardware in 99 territories across Europe, the Middle East, Africa and Oceania. SCEE also develops, publishes, markets and distributes entertainment software for these formats, and manages the third party licensing programs for the formats in these territories. Since the launch of PlayStation 3 in November 2006, 55.5 million units have been sold globally and continue to be sold at a record level.  Maintaining its position as one of the most successful consumer electronic products in history, PlayStation 2 has sold over 153.6 million systems worldwide.  Since its launch at the end of 2004, over 73 million PSPs have been sold globally, highlighting the importance of the portable entertainment market.  With the huge increase in interest and accessibility of network applications and network gaming, more than 90 million accounts have registered to PlayStation Network, the free-to-access interactive environment, and over 1.91 billion items have been downloaded.

Publisert av Nissan